飞利浦投光灯和泛光灯的区别不仅表现在灯光的视觉效果上,还表现在投光灯和泛光灯的使用上。飞利浦泛光灯和投光灯的区别在于,泛光灯不能使用的过多,这样视觉效果会显得沉闷呆板。在制作中,更注重灯光参数和光感对整个渲染场景的影响。
飞利浦LED泛光灯是一种可以向各个方向均匀照射的点光源,其照射范围可以任意调节,在场景中表现为一个正八面体的图标。反射器是渲染制作中使用最广泛的光源,标准泛光灯用于照亮整个场景。可以在场景中使用多个聚光灯以产生更好的效果。
反射器是渲染中使用最广泛的光源。场景中可以使用多个反射器来协调它们的效果并产生更好的效果。它包括从特定点向各个方向均匀照亮物体,最好将其用作灯泡和蜡烛的类比。反射器可以放置在场景中的任何位置。
例如,它可以放置在相机范围之外或对象内部。在远程场景中使用许多不同颜色的聚光灯是很常见的。这些反射器可以将黑暗投射并混合到模型中。由于反光罩的照射范围比较大,反光罩的照射效果很容易预测,这类灯的辅助用途也很多。例如,如果反射器靠近物体表面放置,它就会在物体表面上,并会产生明亮的光线。
需要注意的是,飞利浦LED泛光灯不能建太多,否则效果图会显得扁平不透明。因此,在平时的效果图渲染中,更注重灯光参数和设计对整个渲染场景光感的影响,多积累经验,掌握灯光组合技巧。